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■音ゲー
っつーワケで今日も軽くプレイして参りましたよ、ポッ◯ン18。
やっぱ倍速さえ入れりゃ少しは違うやな。( ̄▽ ̄*)
…ま、元がアレなんで、少し違ったところで結局アレだがな。( ̄▽ ̄;)


しかし大◯解(ノーマル)は隣り合ったボタンの交互連打がな…。
PCの癖で、赤青の交互とかつい片手で処理したくなっちまうんだが、
これ両手で叩くべきなんだよなァ…少なくとも現時点では…。


赤白同時とかもつい片手で叩きたくなっちまうんだが、届かねーっちゅーねん。
指の長い人なら普通に届くのかもしれんが、俺にゃ無理だ。( ̄▽ ̄;)


何の曲だったか忘れたが、左右の青白、計4ボタン…。
隠語で言うとZDFB同時押しとかあったような気がするんだが、
コレどうやって叩きゃ良いんだよおおおぉぉ!?
指の長い人なら以下同文。


…肘か!?肘なのか!?腕全体を使えっつー事なのか!?
それとも何処ぞの天◯飯のように四妖拳でも会得して来いってか!?
むしろカイ◯キー専用譜面か!?


そんなこんなで今日は200円6クレ分やって参りました。
曲数にすると12曲。結構やったなァ。
とりあえず叩きたいと思ってた曲は一通り終わったが…。
まァ大半はノーマルで、ハイパー譜面を殆どやってないんだが。( ̄▽ ̄;)


てなワケで、今後もちょくちょく通いたいと思います。( ̄▽ ̄*)

■ガンシュー
ガン◯リィーナの方も軽く1クレだけやって参りました。
今日は「上級」コースで。
…途中でゲームオーバーになったがなっ。( ̄▽ ̄|||)
ボーナスステージは超えたから、半分は過ぎてたと思うが…。


まァこっちもブランクはあるしなァ。
いっその事、もうちっと初級で練習するのもアリか…。


…ちなみに今日は一般人(のハリボテ)を誤射ったりもしたんだが、
全部、大尉が悪いんや…。
そもそも、ぶっちゃけた話、銃撃戦してるっつーのに、
素手で突撃するって何なんだろうな、あの人。( ̄▽ ̄;)
2016/02/19(金) PERMALINK

近所のデパート…っつー程のモンでもなく、なんつーのかね…。
まァなんか小規模なデパート的な、そんなような建物があるんだが、
所謂「百均」も入っとりまして、ちょくちょく利用しとりまして。

んで、その百均の売り場の近くに、ゲーセン…っつー程のモンでもなく、
エライ人が一声かけりゃ、その日の内に撤去されんじゃねェのかっつーような、
吹けば飛ぶような、こじんまりとしたゲームコーナーがございまして。


はっきり言って、相当ガタが来てんじゃねェのかっつーような、
一体どこの破棄品を譲り受けてきたんだよっつー感じの、
すンげェ古そうなUFOキャッチャーやなんかが何台か置いてあって、
まァほぼそれだけの場所だったワケなんスよ。


ある日、百均に買い物に行った時に、例のゲームコーナーにふと目をやると、

「太◯の達人」 1PLAY 30円

っつーね、本気でどっかから破棄品を貰って来たんじゃねェのかと(ry
…ま、私は音ゲーは嗜むものの、太鼓はやらンのでスルーでしたが。
音ゲーっつっても、最早アケどころかコンシューマすら全く触っておらず、
PCでやるアレ専門になっとりますががが。( ̄▽ ̄;)
…まァでもそんな事があったので、どうせならビー◯ニも入らンかなァとか、
淡い期待を抱いてたりして、なんとなく気にはしてたんよね。


今日、百均に以下同文。

「p◯p'n music」 100円 3PLAY

( ゚д゚)

(゚д゚)

…ちょ、おま、マジでどっから筐体貰って来たん!?Σ( ̄口 ̄;)
ちなみに「せん◯く列伝」とか言うバージョンでした。
2010年製か…(音ゲーとしては)めっさ古いのぅ。( ̄▽ ̄;;;)


だが叩く。(* ̄▽ ̄)b
…ま、折角だしな。1クレあたり約33円だし。
しかし元々ポッパーっつーわけではなく、特にアケは殆ど経験無いんよな…。
15年前ぐらいに7か8あたりを1回か2回やった程度かねェ?( ̄▽ ̄;)
まァPCのアレのアレなら今でもたまーにやっとりますがっがが。

■15年ぶりのアケ
そしてやってみて思った。
ボタン、デカッ!硬っ!(隣のボタンが)遠っ!
え、ちょ、なんだこれ………なんだこれ………なんだ…コレ…。
例えばCVB(隠語)同時押しとか片手じゃ無理よな…?( ̄口 ̄;)
SDFG(隠語)の各ボタンもなんだか手が届かない程、奥に感じるぞ…?
うへぇ…アケのボタンってこんなだったか…?
10年以上もキーボードで多少やり込んでたせいで、
余計にデカく硬く広く感じたのもありそうだが…。
今だとアケどころか家庭用の専コンですら苦戦しそうだのぅ。( ̄▽ ̄;)

■リザルト
大◯解とか、曲自体は知ってたのに落としちまったんだぜ…。( ̄▽ ̄|||)
ま、まァ操作方法がよく分からんくて、倍速オプションも付けられなかったし、
アケに触ったのが15年ぶりな上に、そもそも元々ポッパーじゃなかったから、
「ほぼ」初プレイと言っても過言じゃねェし、こんなモンだよな!d( ̄▽ ̄*)

_| ̄|◯


いかんせ操作方法が分からんかったので、曲名すら確認し切れてないんだが、
大◯解と…あとQuick M◯sterが入ってたのが個人的には嬉しい。
っつーか公式サイトを見てみたら、ポッ◯ン1~18まで全部入ってるらしい?
それ以外にも色々と…勿論、ビー◯ニからも。
公式サイトを見た限りだと「V」とか「C◯lors」とかも入ってるようだが…。
嗚呼、dj T◯KAよ…何もかも懐かしい…。(なんかこの人まだ現役くせェが)
ま、お約束が昔と変わってないなら解禁条件とかありそうだがな。


サイトを見て操作方法も分かったし、近いうちにリベンジだな。( ̄▽ ̄*)
しかし問題は、あの筐体はいつまで置かれているのかと言う事…。
もし壊れたらもう修理じゃなくて破棄一直線だろうなァ…。( ̄▽ ̄|||)


それと、これは個人的にだが、100円で3クレより、
50円1クレとかの方が有り難かったなァ…。
正直、流石に3クレも要らんわ。( ̄▽ ̄;)
まァそもそも古い筐体には違いねェし、何より場所が場所だし、
こうでもしないと誰もプレイせんだろうがな…。

■更なる収穫…?
増えてた筐体はポッ◯ンだけではなく、ギタ◯リ、ドラ◯ニ…。
…本当にどっから流れてきたンだろうなァ、コイツら。( ̄▽ ̄;)
無論、いつの間にやら増えてたのは音ゲーだけではなく、

「ガン◯リィーナ」   1 P L A Y   1 0 円

…いや、ちょ、おま…待っ…ちょ…ま…。( ̄口 ̄;)

…ちょ…おま…おま…。( ̄口 ̄|||)

…お前サン…そりゃいくらなんでも…。


…基本的には小学生(低学年)向けとして設置されてるンだろうなァ。
なんか筐体の前にイス(結構高い)とかどーんと置かれてたし。
しかし小さいお子さんがプレイするには難しすぎるゲームだし、
そう考えると妥当な値段設定のようにも思えてくる…か?
…そういやポッ◯ンの前にもイスあったな。
ポッ◯ンの方は、座ったりなんかしようものなら、
小さい子じゃSDFG(奥のボタン)に手が届かなさそうな気もするが…。


ちなみにガ◯バリィーナは驚きの2000年製である。
よく現存してたな、こんな筐体…。
俺のガンシューティング初体験はコレだったなァ…。
涙が出るぐらい懐かしいな…確か当時まだ小学生で…。
あれ?なんか本当に涙が出そうだぞ?AHAHA!( ̄▽ ̄|||)


こっちも一応1クレだけプレイしました。10円だしな。( ̄▽ ̄|||)
まァガンシューも既に7年か8年ぐらいやってなかったし、
とりあえず「初級」をやってみたら、その1クレでクリアしちまったんだが。
ブランクの割に、思ってた程は腕は落ちてなかったかねぃ。
…4ライフスタートで、ボーナスで1ライフゲットしつつ、
クリア時の残りライフはギリギリ1だったがなっ。( ̄▽ ̄;)


…赤い鳥を狙って外して青い鳥を誤射ったのは単なる不運だったとしても、
うっかり反射で爆弾を正確に撃ち抜いちまったのがなァ…なんだかなァ…。
…いやほら2Pとか大尉とかは誤射ってもライフは減らねェし?
元から誤射力は高い方ではあったんだが、
全部、大尉が悪いっつー事でひとつ。( ̄▽ ̄)


…こっちの筐体も、果たしていつまで置かれてる事やら。
なんかもう硬貨投入口がかなりガタってたしな。( ̄▽ ̄;)
2016/02/18(木) PERMALINK
日常生活の中でふと考えてしまった事。

■機械語とは
パソコンは…いや、パソコンに限らず、スマホでもマイコンでもスパコンでも、
結局は所謂「機械語」で全てが処理されてるワケなんよな?
機械語ってのは、つまり物理的な電気の状態を数値化した物であって、
電気が流れている状態を「1」として、流れていない状態を「0」とする。
---------------------------------------
| | | | | | | | |   ←
---------------------------------------
例えばこんな感じに「電気の流れる部分」があったとして…。
---------------------------------------
| | | | | | | | |
---------------------------------------
こうやって、一番右にだけ電気が流れている状態。
これを、電気の流れている部分を「1」として「00000001」として、
二進数として扱い、つまり「1」と言う数値になる。
---------------------------------------
| | | | | | | | |
---------------------------------------
同じく、例えばこうすると「101100100」になり、十進数の「356」を意味する。

これを、32本やら64本やらの「電気の通る部分」を用意して、
電流のオン、オフをすごく細かく速く切り替えて、処理を行う…。
それが物質世界(ハードウェア)で行われている現象であり、
その現象を数値化した物が「機械語」と呼ばれているのである。

日本語の「あ」と言う文字も、内部的には全て数値で処理されている物であり、
(sjisの場合は)十進数で「130」「160」と言う二つの数値の組み合わせから成り、
最終的に二進数(機械語)では「10000010」「10100000」となっていて、
「あ」と言う文字を使用する場合、先程の図例で表すと物質世界では、
------------------------------------------------------------------
| | | | | | | | | | | | | | | |
------------------------------------------------------------------
このように電気が流れている事になる。

小難しい事を無駄にダラダラと述べたような気がするが、
ここまではただの前置きであり、読んで頂く意味は特に無いんだなァこれが。( ̄▽ ̄;)

■注
あ、それと、ぶっちゃけ、俺ぁハードウェアの専門家でもなけりゃ、
機械語どころかアセンブラすら使えンような人間だし、
それどころかバイナリデータの数値的な処理もロクに出来ねェレベルなんで、
この文章、なんか間違ってたりしても責任は一切取りません。(* ̄▽ ̄)b
ついでに上の図例や本数の話なんかは、限りなく簡略化した例え話みたいなモンで、
実際にはもっと複雑怪奇で常人にゃ理解不能な構造になってると思います。
「32bitだから導線が32本(だけ)」なんて、んなワケあるかっつーね。( ̄▽ ̄;)

■本題
コンピュータってすんげェ進化を重ねてきたモノではあるが、
この機械語(電流のオンオフ)っつー仕組み…。
改めて考えると、めっちゃ原始的じゃね?( ̄口 ̄;)
まァ実物を見てりゃ「原始的」なんつー言葉とは結びつきようが無ェが、
根底まで突き詰めると、ツクリとしてはファミコンやらゲームボーイやら…どころか、
下手すりゃ懐中電灯とさえ大して違わないようなモンであって、
この数十年だか百数十年だか、全く進歩してねェんだよなァ。( ̄▽ ̄;)

■故に
マルチコアとか64bitとか、そう言うのも確かに革新的な物ではあったが…。
「そこに電気があるか否か」っつーだけで全てが成り立ってるこの仕組み。
ここに改革がもたらされた時こそが、次の世代の幕開けとなるのではないだろうか?

例えば…電気が流れているか否か、だけではなく、
強弱を利用して…すると、気温とかノイズとか外的要因で楽に死ねそうだな…。
じゃあ、電気を電気のまま利用しようとするから問題が多いのであって、
何か他のエネルギーに変換して…するぐらいなら、
電気のままの方が圧倒的に確実で高効率よな。何より伝導が速ェし。
だったら…だから…ええと…うーむ…うーん…むー…。( ̄▽ ̄;)

■結論
機械語と言う原始的過ぎる仕組みに、ふと疑問を持った。
んが、持っただけ。改善案など無い。(; ̄▽ ̄)b
なーんか、こう、実用化が可能そうな斬新なアイディアは無いモンかね。
もし本当に何か革新をもたらす事が出来たら、
その時こそが次世代…むしろ新世界の幕開け、っつーのは本気で思ってるんだが、
もしかしたらアイディア以前に、現代の科学じゃまだまだ無理なのかねェ…。
…だが、やはり何かがありそうな気はするんだがなァ。
具体的に何があるんだと訊かれると困るが…。( ̄▽ ̄;)
2015/09/10(木) PERMALINK
雑記再設したは良いが、放置が過ぎる気がせんでもないので、適当に雑文。
…「会員制にしろ」で完全に論破完了してるからなァ。
これ以上は言える事も無いんだが…。( ̄▽ ̄;)


…ところで「月々1000円ぐらいなら払えるのではないか」みたいな事をどこかで見たが、
これって実際には1080円(税込)って意味よな?
消費税5%の頃は税込価格の表示が義務付けられてたような気がするんだが、
一体いつの間に税別価格表示可に戻ったんだろうな、コレ…。
先日、某店で業務用パスタ5kg入り880円に手が伸びかけたが、
冷静に計算したら税込で950円なわけで、つい手を引っ込めちまったわ。
500gあたり95円と考えればまァ安いが…うーむ…5kgだしなァ…。( ̄▽ ̄;)

■閑話休題
そもそも、会員制やスクランブル?だかの話はあちこちで見かけるんだが、
それに対する公式見解がサッパリ見当たらんのよな。
記者連中の皆さんがこの手の質問の類をしてないっつー事は考えられんし、
そのうち、嫌でもコレには解答をせにゃならんだろうと思って、
何かしら記事が出るのを待ってたんだが…。
「ノーコメント」というコメントすら出ずに、全くの無反応なのはどういう事なのか。
いわゆるホードーキセイだかカンコーレイだかでも出てんのかね?( ̄▽ ̄|||)
あるいはメディア同士っつー事でミウチカバイで自粛してんのか…。
NHKって「国(≒政府)の不利になる事は言えない」とゆー決まりもあると小耳に挟んだが、
もしかして、そのせいで(公式見解を出す事は不利にしかなり得ないから)黙秘してんのか…?( ̄口 ̄|||)


…そういや、俺も勘違いしてたんだが、NHKって「国営」ではないらしいねぃ。
それを考えると、国の不利になる云々は見当ハズレっつー事になるが…。
まァ国(…っつーか何人かの政治家?)がバックについてるっつー意味では、
事実上の国営ではあるんだろうが…。

…あれ?
これってもしかして、国からしてみれば、最終手段としてはトカゲの尻尾(ry


なんだかんだ、最終的には、サービス提供は「とりあえずは会員制」で開始する事になるだろうねぃ。
…よく考えれば(っつーか考えなくても)他に選択肢がないやん、常識的に考えて。( ̄▽ ̄;)
ISPの利用料金に上乗せしてISP経由で徴収するみたいな意味不明な事も言ってるらしいが、
その場合はあくまでもオプションっつー形になるでしょうな、常識的に考えて。
どちらにせよ、徐々に形を変えて「強制」に限りなく近づけていこうと企みはするだろうが…。


…NHKさん(の役員、社員)には常識がないとは全く思っていませんよ?
天下御免のNHKさんが非常識だなんて事、あるわけないじゃねーッスか。( ̄▽ ̄*)
だから常識ある当たり前の行動を当たり前に期待していますとも。
…ぶっちゃけた話、国がバックについてるっつーのは、迂闊に下手打てねェって事でもあるしなっ。
大下手こいたら本気でトカゲの尻尾コースだよな…怖ェ…。( ̄▽ ̄;)

■関係ない話
…ありゃ?
更新(新記事公開)せんでも、下書き投稿するだけで広告消えるんか、ここ。
まァそれを知ったところで、別にそんな姑息に広告消しする必要もねェが…。( ̄▽ ̄;)
2015/06/05(金) PERMALINK
まだ引っ張んのかよ、と言われそうですが、まァ個人的なプログラム的なメモ。

■onkeyとgetkey
…そもそもの根本的な設計として、onkey命令を使ったのがマズかったんよな。
どのキーが押された場合でも指定されたラベルにジャンプするっつー機能が、
今回の問題点の全ての元凶なワケで。
横着せんで、ちゃんとgetkeyを使っときゃ良かったんだよなァ。( ̄▽ ̄;)
どうせメイン(操作待ち待機)ルーチンは基本的に一つしかねーんだし…。

■結論
onkey命令はすンごく便利だが、全体の設計を考えた上で使わないと、
予期せぬタイミングでの不測のジャンプを発生させる危険が高い。
コード的には微妙な事になるが、原則としてgetkeyを使った方が安全。
ジャンプ先にonkey 0(無効化)を入れときゃ大丈夫かもしれんが、
それはそれでまたonkey 1(有効化)を随所に入れたりせにゃならんので、
かえって微妙な事になりかねん。

■身も蓋も無いお話
…ぶっちゃけた話、そもそもジャンプ(gotoとか)自体が、
現代プログラミングにおいては最早ご法度なんじゃねーのかっつー気もするが、
今後も使用を自重するつもりは全くありませぬ。すぱげっちー万歳。( ̄▽ ̄)b
…いやァ、だってやっぱり便利なんだよなァ…。( ̄▽ ̄;)

■Perlにもgotoは存在すると言う驚愕の事実、だが別に知らなくても良いと言う現実
とか言いつつ、Perlで何か組む時はgotoなんざ使ったこたぁ~無かったりするが…。
Perl(っつーかCGI)の場合は、一度スクリプトが走ったらそのまま「出力」まで一直線で、
スクリプトの途中で待機するような事が無ェからなァ…。
CUIで何かを作るような時は、いわゆる「入力」は<STDIN>で事足りるしねぃ。
HSPでもstop、input、buttonやらを使ってけば同じ事は出来るが…。
まァそうは言っても、そもそも用途が違うしな。
2015/02/05(木) PERMALINK
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